Come sono organizzati i livelli
Run 3 ha 30 livelli, raggruppati in tre tunnel da dieci. Il nome di un livello ti dice dove si trova: in “Level 2-4”, il 2 è il tunnel e il 4 è la posizione del livello al suo interno. Ogni tunnel ha più lati del precedente e porta qualcosa di nuovo da affrontare.
| Tunnel | Livelli | Lati | Colori | Cosa aggiunge |
|---|---|---|---|---|
| Orbit Tunnel | Da 1-1 a 1-10 | 4 | Blu e ciano | Movimenti, salti, passaggio sulle pareti, piastrelle fragili |
| Nebula Tunnel | Da 2-1 a 2-10 | 6 | Viola e rosa | Piastrelle turbo e cambi più dolci da 60 gradi |
| Void Tunnel | Da 3-1 a 3-10 | 8 | Ambra e verde acqua | Cambi da 45 gradi e i livelli più lunghi |
Ogni livello ha un percorso fisso, costruito allo stesso modo per tutti i giocatori e a ogni tentativo. La lunghezza cresce da circa 250 m nei primi livelli a circa 700 m negli ultimi, e ogni livello termina con un portale d'arrivo luminoso. La barra di avanzamento nell'HUD (le informazioni a schermo) mostra quanto manca alla fine del livello.
Orbit Tunnel: livelli da 1-1 a 1-10
L'Orbit Tunnel è un tubo quadrato illuminato di blu e ciano, ed è qui che impari il gioco. Il livello 1-1 insegna a muoverti e a saltare, con pochi buchi facili da vedere in anticipo. Il livello 1-2 introduce il passaggio sulle pareti: supera il bordo del pavimento e la parete laterale diventa il tuo nuovo pavimento. Le piastrelle fragili, con la loro superficie crepata, compaiono dal livello 1-5.
Con quattro lati, ogni parete forma un angolo retto con il pavimento, quindi ogni cambio di gravità ruota la visuale di un quarto di giro pieno. All'inizio questo rende il cambio di lato piuttosto spettacolare, e i livelli brevi di questo tunnel sono il posto giusto per prenderci la mano. Alla fine del tunnel combinerai tutte e tre le abilità: saltare i buchi corti, girare intorno a quelli lunghi cambiando lato e correre sui tratti fragili senza esitare.
Nebula Tunnel: livelli da 2-1 a 2-10
Il Nebula Tunnel ha sei lati e colori viola e rosa. Le piastrelle turbo, segnate da frecce luminose, compaiono dal livello 2-1: passaci sopra e la tua velocità aumenta del 30% per 1,5 secondi. Finché dura il turbo, buchi e cristalli ti arrivano incontro prima, quindi devi leggere il tunnel con più anticipo.
Le pareti sono meno ripide che nell'Orbit Tunnel quadrato, e ogni cambio ruota la visuale di 60 gradi invece di 90. Dato che ogni lato è sempre largo tre piastrelle, i lati in più rendono il tunnel più spazioso, con più superfici su cui spostarti quando il pavimento davanti a te si interrompe. I livelli sono più lunghi che nel primo tunnel e usano tutti i tipi di piastrelle incontrati finora.
Void Tunnel: livelli da 3-1 a 3-10
Il Void Tunnel è l'ultimo e il più impegnativo dei tre: otto lati color ambra e verde acqua. Ogni cambio è di soli 45 gradi, così il tunnel sembra quasi rotondo, e il lato proprio sopra di te è a quattro cambi di distanza. Con così tanti lati hai molto spazio per farti strada intorno a un pavimento interrotto, ma anche più superfici da tenere d'occhio.
Sono i livelli più lunghi del gioco, fino a circa 700 m verso la fine, e combinano buchi, piastrelle fragili e piastrelle turbo. Completa il livello 3-10 e il gioco mostra un breve messaggio “All tunnels cleared” (tutti i tunnel completati).
La selezione dei livelli
Premi Levels (livelli) nella schermata iniziale per aprire la selezione dei livelli, che elenca tutti i 30 livelli raggruppati per tunnel. I livelli che non hai ancora raggiunto mostrano un lucchetto, quelli completati un segno di completamento. Ogni livello mostra anche il numero massimo di cristalli che ci hai raccolto, sul totale che contiene. Puoi giocare qualsiasi livello senza lucchetto, compresi quelli che hai già completato.
Completare, fallire e aprire nuovi livelli
Raggiungi il portale d'arrivo e il livello è completato. Il livello successivo si apre, e la schermata di fine livello mostra i cristalli che hai raccolto sul totale del livello, con i pulsanti Next level (livello successivo), Replay (rigioca) e Menu. Completare l'ultimo livello di un tunnel apre il primo livello del successivo, quindi superare il livello 1-10 apre il 2-1, e superare il 2-10 apre il 3-1.
Se cadi compare la schermata “Lost in space” (perso nello spazio), e Retry (riprova) fa ripartire il livello dall'inizio. Un tentativo fallito non richiude mai nulla: semplicemente rifai il livello da capo. Sfrutta il tratto iniziale che conosci già per ricordarti cosa viene dopo, così il punto che ti ha tradito l'ultima volta non ti coglierà di sorpresa.
Raccogliere tutti i cristalli
Ogni livello contiene un numero fisso di cristalli in posizioni fisse, e la selezione dei livelli ricorda il tuo risultato migliore per ciascuno. Prenderli tutti può essere più difficile che arrivare in fondo, perché devi andare dove sono i cristalli e non dove è più facile correre. Un buon metodo è completare prima il livello e poi rigiocarlo con un piano. Anche i cristalli raccolti quando rigiochi si aggiungono al tuo totale, quindi rigiocare i livelli completati è un modo costante per mettere da parte cristalli per nuovi corridori.
Modalità Endless
Endless (senza fine) è un unico tunnel senza portale d'arrivo. Viene generato mentre corri, e ogni tratto è costruito in modo che esista sempre un passaggio. Il tunnel cambia forma ogni 500 m, e l'intero ciclo si ripete ogni 2.000 m:
| Distanza | Forma del tunnel |
|---|---|
| 0–500 m | 4 lati |
| 500–1.000 m | 5 lati |
| 1.000–1.500 m | 6 lati |
| 1.500–2.000 m | 8 lati |
| Da 2.000 m in poi | Il ciclo ricomincia con 4 lati |
Il tratto a cinque lati esiste solo in Endless, quindi è l'unica forma a cui i livelli non ti preparano. Anche velocità e difficoltà crescono gradualmente con la distanza, fino a un limite equo, quindi la parte finale di una corsa è sempre la più difficile. L'HUD mostra la tua distanza, la tua distanza migliore e i cristalli della corsa. Quando cadi, il gioco mostra quanta strada hai fatto, il tuo record, con la scritta “New best!” (nuovo record) quando lo superi, e i cristalli della corsa. Run again (corri di nuovo) avvia una nuova corsa, e la tua distanza migliore compare nella schermata iniziale.