Level dan Terowongan Run 3

Tiga puluh level di tiga terowongan, masing-masing dengan sisi lebih banyak dari sebelumnya, ditambah terowongan Endless yang terus berganti bentuk. Inilah tantangan di tiap terowongan dan cara kerja progresnya.

Cara level disusun

Run 3 punya 30 level yang dikelompokkan dalam tiga terowongan berisi sepuluh. Nama level menunjukkan tempatnya: di “Level 2-4”, angka 2 adalah terowongannya dan angka 4 adalah urutan level di dalamnya. Setiap terowongan punya lebih banyak sisi daripada sebelumnya dan membawa tantangan baru.

TerowonganLevelSisiWarnaYang ditambahkan
Orbit Tunnel1-1 sampai 1-104Biru dan sianBergerak, melompat, pindah ke dinding, petak rapuh
Nebula Tunnel2-1 sampai 2-106Ungu dan merah mudaPetak boost dan perpindahan 60 derajat yang lebih landai
Void Tunnel3-1 sampai 3-108Amber dan hijau toskaPerpindahan 45 derajat dan level terpanjang

Setiap level punya tata letak tetap, dibangun dengan cara yang sama untuk semua pemain dan di setiap percobaan. Panjangnya bertambah dari sekitar 250 m di level awal hingga sekitar 700 m di level terakhir, dan setiap level berakhir di gerbang finis yang bercahaya. Bilah progres di HUD menunjukkan berapa banyak level yang tersisa.

Orbit Tunnel: level 1-1 sampai 1-10

Orbit Tunnel adalah tabung persegi yang diterangi warna biru dan sian, dan di sinilah kamu belajar bermain. Level 1-1 mengajarkan cara bergerak dan melompat, dengan hanya beberapa lubang yang mudah terlihat dari jauh. Level 1-2 memperkenalkan pindah ke dinding: melangkahlah melewati tepi lantai, dan dinding samping berubah menjadi lantai barumu. Petak rapuh, dengan permukaannya yang retak, muncul sejak level 1-5.

Dengan empat sisi, setiap dinding berdiri tegak lurus terhadap lantai, jadi setiap pindah gravitasi memutar pandangan seperempat putaran penuh. Awalnya perpindahan ini terasa dramatis, dan level-level pendek di sini adalah tempat yang tepat untuk membiasakan diri. Di akhir terowongan ini kamu sudah memadukan ketiga keterampilan: melompati celah pendek, pindah sisi untuk menghindari celah panjang, dan berlari di atas deretan petak rapuh tanpa ragu.

Nebula Tunnel: level 2-1 sampai 2-10

Nebula Tunnel punya enam sisi dengan warna ungu dan merah muda. Petak boost, yang ditandai panah bercahaya, muncul sejak level 2-1: lewati satu, dan kecepatanmu naik 30% selama 1,5 detik. Selama boost berlangsung, lubang dan kristal datang lebih cepat, jadi kamu harus membaca terowongan lebih awal.

Dindingnya tidak securam di Orbit Tunnel yang persegi, dan setiap perpindahan memutar pandangan 60 derajat, bukan 90. Karena setiap sisi tetap selebar tiga petak, sisi tambahan membuat terowongan lebih lega, dengan lebih banyak permukaan untuk dituju saat lantai di depan mulai terputus-putus. Level-levelnya lebih panjang daripada di terowongan pertama dan memakai semua jenis petak yang sudah kamu temui.

Void Tunnel: level 3-1 sampai 3-10

Void Tunnel adalah yang terakhir dan paling menantang dari ketiganya: delapan sisi berwarna amber dan hijau toska. Setiap perpindahan hanya 45 derajat, jadi terowongannya terasa hampir bulat, dan sisi tepat di atasmu berjarak empat perpindahan. Dengan sisi sebanyak ini, kamu punya banyak ruang untuk mencari jalan memutari lantai yang rusak, tapi juga lebih banyak permukaan yang harus diawasi.

Ini adalah level terpanjang di game, hingga sekitar 700 m di akhir, dan memadukan lubang, petak rapuh, dan petak boost. Selesaikan level 3-10, dan game menampilkan pesan singkat “All tunnels cleared” (semua terowongan tuntas).

Pilihan level

Tekan Levels di layar awal untuk membuka pilihan level, yang menampilkan ke-30 level dikelompokkan per terowongan. Level yang belum kamu capai bertanda kunci, dan level yang sudah selesai bertanda selesai. Setiap level juga menunjukkan jumlah kristal terbanyak yang pernah kamu kumpulkan di sana, dari total yang tersedia. Kamu bisa memainkan level apa pun yang tidak terkunci, termasuk yang sudah kamu selesaikan.

Selesai, gagal, dan membuka level

Capai gerbang finis, dan level pun selesai. Level berikutnya terbuka, dan layar level selesai menunjukkan kristal yang kamu ambil dari total kristal level itu, dengan tombol Next level (level berikutnya), Replay (ulangi), dan Menu. Menyelesaikan level terakhir sebuah terowongan membuka level pertama di terowongan berikutnya, jadi menuntaskan 1-10 membuka 2-1, dan menuntaskan 2-10 membuka 3-1.

Jatuh akan memunculkan layar “Lost in space” (hilang di luar angkasa), dan Retry (coba lagi) memulai level dari awal. Percobaan yang gagal tidak pernah mengunci apa pun lagi; kamu cukup mengulang level dari awal. Manfaatkan bagian awal yang sudah kamu hafal untuk mengingat apa yang datang berikutnya, supaya bagian yang menjatuhkanmu tadi tidak lagi jadi kejutan.

Mengumpulkan semua kristal

Setiap level berisi kristal dalam jumlah tetap di tempat yang tetap, dan pilihan level mengingat hasil terbaikmu di masing-masing level. Mengambil semuanya bisa lebih sulit daripada sekadar finis, karena kamu harus pergi ke tempat kristal berada, bukan ke jalur yang paling mudah dilalui. Cara yang bagus adalah menyelesaikan level dulu, lalu mengulanginya dengan rencana. Kristal yang dikumpulkan saat mengulang juga menambah totalmu, jadi mengulang level yang sudah selesai adalah cara yang stabil untuk menabung demi pelari baru.

Mode Endless

Endless adalah satu terowongan tanpa gerbang finis. Terowongan ini dibuat saat kamu berlari, dan setiap bagiannya disusun supaya selalu ada jalan untuk lewat. Bentuk terowongan berganti setiap 500 m, dan seluruh siklus berulang setiap 2.000 m:

JarakBentuk terowongan
0–500 m4 sisi
500–1.000 m5 sisi
1.000–1.500 m6 sisi
1.500–2.000 m8 sisi
2.000 m ke atasSiklus dimulai lagi dengan 4 sisi

Bagian bersisi lima hanya ada di Endless, jadi itulah satu-satunya bentuk yang tidak dilatih lewat level. Kecepatan dan tingkat kesulitan juga naik perlahan seiring jarak, sampai batas yang wajar, jadi bagian akhir sebuah lari selalu yang paling sulit. HUD menampilkan jarakmu, jarak terbaikmu, dan kristalmu dalam lari itu. Saat kamu jatuh, game menunjukkan seberapa jauh kamu melaju, rekor terbaikmu (dengan “New best!” saat kamu memecahkannya), dan kristal dari lari itu. Run again (lari lagi) memulai lari baru, dan jarak terbaikmu tampil di layar awal.