Советы и хитрости для Run 3

Конкретные привычки, которые помогут проходить уровни с меньшего числа попыток и добавлять метры к рекорду в Endless — и на клавиатуре, и на сенсорном экране.

Читай туннель заранее

Самая полезная привычка в Run 3 — смотреть на несколько рядов вперёд, а не на плитку под бегуном. Дыры, рассыпающиеся участки и стрелки ускорения видны задолго до того, как ты до них добежишь, и чем раньше ты их заметишь, тем больше у тебя вариантов: спокойно шагнуть в сторону, перейти на стену или прыгнуть. Если реагировать только на плитку прямо перед собой, часто остаётся лишь прыжок — а это самый рискованный вариант.

Смотри не только на пол, но и на стены. Соседние грани — тоже часть твоего маршрута, и рядом с дырой в полу вполне может тянуться чистая дорожка.

Длинные провалы — не перепрыгивай, а уходи вбок

Один прыжок покрывает короткий провал, но не длинный. Когда дыра тянется далеко вперёд, надёжнее обычно шагнуть за край пола и дать соседней грани стать новым полом. Начинай заранее, пока под тобой ещё целые плитки, чтобы переключение закончилось до начала провала. В шести- и восьмигранных туннелях каждое переключение — более мягкий поворот, чем в квадратном Orbit Tunnel, поэтому два-три подряд выполнять проще.

Проверь стену, прежде чем переключаться

Переключение ставит тебя на крайнюю дорожку соседней грани — ту, что ближе всего к полу, с которого ты ушёл. Если там нет плиток, ты просто поменял одну дыру на другую. Прежде чем пересечь край, убедись, что ближняя дорожка стены цела на несколько рядов вперёд. Если на стене не лучше, чем на полу, возможно, выгоднее остаться на месте и прыгнуть.

Прыгай с последней целой плитки

Прыжок покрывает ограниченное расстояние, поэтому момент отрыва важнее всего. Прыгай с последней целой плитки перед провалом. Если оттолкнуться за несколько плиток до него, часть прыжка уйдёт впустую над твёрдой поверхностью, и ты можешь приземлиться посреди дыры. Если провал выглядит длиннее, чем покрывает прыжок, не пытайся его дотянуть — уйди от него на стену.

После переключения прыжок всё так же идёт прямо вверх от нового пола, к центру туннеля, так что он работает точно так же, просто повёрнутый.

Рули в воздухе

Во время прыжка всё ещё можно смещаться вбок. Если в воздухе видишь, что приземлишься в дыру, уводи бегуна к целым плиткам. У края пола можно даже продолжить движение за него: соседняя грань станет полом, и ты приземлишься на неё. Такое переключение в воздухе — лучший спасительный приём в игре, и его стоит потренировать на одном из первых уровней, пока он не станет получаться сам собой.

Пробегай рассыпающиеся ряды по прямой

Рассыпающаяся плитка проваливается через 0,4 секунды после первого касания. Бегун никогда не останавливается, так что к моменту, когда плитка падает, ты обычно уже позади неё. Поэтому рассыпающийся ряд — это скорее проверка нервов, чем умения: бежать прямо по нему безопасно, а если вилять, уворачиваясь от треснувших плиток, можно угодить в настоящую дыру. Береги боковые шаги для настоящих провалов. Если рассыпающийся участок заканчивается дырой, прыгай так же, как с обычной целой плитки.

Учитывай ускорение

Плитка ускорения — та, что со светящимися стрелками, — добавляет 30% к скорости на 1,5 секунды. Этого хватает, чтобы сбить тебе тайминг: дыры приближаются быстрее, а боковые шаги и переключения приходится начинать раньше. В воздухе ты тоже пролетаешь больше, так что прыжок с ускорением уносит дальше обычного. Прежде чем наступить на стрелки, посмотри, что за ними. Если после ускорения идёт сложный участок, разумнее пробежать мимо плитки ускорения сбоку.

Запоминай раскладку уровней

Раскладка уровней не меняется, так что каждая попытка — тренировка перед следующей. После падения подумай, что пошло не так: заметил дыру слишком поздно, прыгнул слишком рано или перешёл на грань без плиток? Полоса прогресса помогает запомнить, где трудное место, чтобы в следующий раз быть к нему готовым.

Советы для сенсорного экрана

  • Удерживай левую или правую половину экрана ровно столько, сколько нужно. Короткие нажатия дают небольшие поправки, а долгое удержание проведёт тебя через весь пол на соседнюю грань.
  • Выбери удобный способ прыгать: кнопка в правом нижнем углу или быстрый свайп вверх в любом месте экрана.
  • Держи большие пальцы у нижних углов, чтобы они не закрывали середину экрана, где появляется туннель впереди.
  • Прежде чем отложить телефон, нажми кнопку паузы в правом верхнем углу. Игра также сама встаёт на паузу, когда ты переключаешься на другое приложение.

Держи темп в Endless

В Endless ровная игра приносит больше, чем смелые выходки:

  • Следи за счётчиком дистанции. Туннель меняет форму каждые 500 м, так что к очередной смене старайся быть посередине пола, чтобы был запас для манёвра в обе стороны.
  • Пятигранный участок с 500 до 1000 м есть только в Endless, и его переключения на 72 градуса ощущаются не так, как всё, что было в уровнях.
  • Скорость постепенно растёт, поэтому движения, которые в начале забега давались легко, ближе к концу приходится начинать раньше. Чем больше метров набегаешь, тем дальше вперёд переводи взгляд.
  • Не гонись за каждым кристаллом. Кристалл, ради которого нужен рискованный прыжок или переключение, не стоит хорошего забега: твой счёт — это дистанция, а не число кристаллов.

Собирай кристаллы, не рискуя уровнем

В первой попытке сосредоточься на том, чтобы добежать до финишных ворот; экран завершения уровня покажет, сколько кристаллов ты собрал из общего числа. При повторе ты уже знаешь, где дыры, и можешь выбирать траектории через кристаллы, которые пропустил в первый раз. Это самый надёжный способ накопить на дорогих бегунов. Только начинаешь? Загляни в раздел «Как играть» и гайд по уровням.